<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>spielekonsolen-blogger.de</title>
	<atom:link href="http://www.spielekonsolen-blogger.de/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.spielekonsolen-blogger.de</link>
	<description>Ein weiteres tolles WordPress-Blog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 08 May 2012 07:37:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Diskussion über den kulturellen Wert von Computerspielen entfacht: Kunst oder Killerspiel?</title>
		<link>http://www.spielekonsolen-blogger.de/diskussion-kulturellen-wert-computerspielen-kunst-killerspiel/</link>
		<comments>http://www.spielekonsolen-blogger.de/diskussion-kulturellen-wert-computerspielen-kunst-killerspiel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 07:29:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informationen]]></category>
		<category><![CDATA[Grafik]]></category>
		<category><![CDATA[Preis]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spielekonsolen-blogger.de/?p=230</guid>
		<description><![CDATA[Die Wahl zum besten deutschen Videospiel des Jahres fiel, wenig überraschend, auf den Shooter &#8220;Crysis 2&#8243;. Mit einem für deutsche Verhältnisse enormen Budget ausgestattet, kann &#8220;Crysis 2&#8243; grafisch und technisch mit aktuellen internationalen Produktionen mithalten und sorgt mit seinem Franchise für eine große Fanbase und kann auch spielerisch überzeugen. Politisch gesehen ist die Wahl aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wahl zum besten deutschen Videospiel des Jahres fiel, wenig überraschend, auf den Shooter &#8220;Crysis 2&#8243;. Mit einem für deutsche Verhältnisse enormen Budget ausgestattet, kann &#8220;Crysis 2&#8243; grafisch und technisch mit aktuellen internationalen Produktionen mithalten und sorgt mit seinem Franchise für eine große Fanbase und kann auch spielerisch überzeugen. Politisch gesehen ist die Wahl aber durchaus umstritten.</p>
<div id="attachment_234" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="http://www.spielekonsolen-blogger.de/wp-content/uploads/Killerspiel-Computerspiel-pixelio.de_.jpeg"><img class="size-full wp-image-234" title="Killerspiel-Computerspiel-pixelio.de" src="http://www.spielekonsolen-blogger.de/wp-content/uploads/Killerspiel-Computerspiel-pixelio.de_.jpeg" alt="" width="400" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Der pädagogische Wert des besten deutschen Videospiels &#39;Crysis 2&#39; ist umstritten</p></div>
<p><span id="more-230"></span>Denn <strong>vergeben werden soll der auf 385.000 EUR dotierte Preis an ein pädagogisch und kulturell wertvolles Videospiel</strong>, immerhin besteht die Kommission neben Vertretern der Branchenverbände auch aus dem Kulturstaatsminister, wenngleich der Sieger von einer unabhängigen Jury gekürt wird. Diese hat sich nun für &#8220;Crysis 2&#8243; entschieden, ausgerechnet einen Shooter, in dem der Spieler mit futuristischen Waffen durch die Ruinen von Manhattan stürmt, was die Debatte um sogenannte Killerspieler wieder verschärft. Stehen doch bei einigen Politikern Ego-Shooter unter dem Generalverdacht, Jugendliche zu verrohen.</p>
<p>So kritisierte der Kulturstaatsminister Bernd Neumann von der CDU die Verleihung an &#8220;Crysis 2&#8243;, mit der Begründung, dass die Gewaltdarstellungen dem geforderten pädagogischen und kulturellen Wert zuwider liefen. Die Jury verteidigte ihre Entscheidung jedoch damit, dass bei Videospielen nun einmal der Spielspaß im Vordergrund stehe und gerade in diesem Punkt habe &#8220;Crysis 2&#8243; von Crytek bewiesen, dass auch deutsche Entwickler <strong>dank einer innovativen Spielmechanik und atemberaubender Grafik</strong> in der Lage sind, international verkaufsfähige Titel zu produzieren &#8211; alleine in Berlin ist gerade ein kaum mehr einzufangender Boom für Entwickler und Designer zu spüren. Die Auszeichnung für einen kommerziell erfolgreichen Titel wie &#8220;Crysis 2&#8243; ist also nicht nur ein kulturelles, sondern auch ein wirtschaftliches Signal. Zudem sei &#8220;Crysis 2&#8243; ohnehin von der USK erst ab 18 Jahren freigegeben worden und die Öffnung des Preises für erwachsenere Titel sei durchaus erwünscht.</p>
<p>Kulturstaatsminister Neumann möchte jedoch gerne im Kulturausschuss des Bundestages die Kriterien für die Vergabe noch einmal genau prüfen und auch ein vom Parlament vergebener Preis für Videospiele stehe inzwischen zur Debatte.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spielekonsolen-blogger.de/diskussion-kulturellen-wert-computerspielen-kunst-killerspiel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPad-Spiele auf den Fernseher bringen: Der Praxistest</title>
		<link>http://www.spielekonsolen-blogger.de/ipad-spiele-fernseher-der-praxistest/</link>
		<comments>http://www.spielekonsolen-blogger.de/ipad-spiele-fernseher-der-praxistest/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 07:38:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informationen]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Konsole]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spielekonsolen-blogger.de/?p=219</guid>
		<description><![CDATA[Mit dem iPad bietet Apple nicht nur einen schicken Tablet zum Surfen, Mailen und Musik hören, mit einem Fernseher wird der flache Alleskönner auch zum legitimen Konsolenersatz. Für Besitzer des iPad gibt es zwei Möglichkeiten, den Bildschirm zum Spielen um den heimischen Fernseher zu erweitern: Entweder mittels Kabel und eines Adapters, der das iPad um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem iPad bietet Apple nicht nur einen schicken Tablet zum Surfen, Mailen und Musik hören, mit einem Fernseher wird der flache Alleskönner auch zum legitimen Konsolenersatz. Für Besitzer des iPad gibt es zwei Möglichkeiten, den Bildschirm zum Spielen um den heimischen Fernseher zu erweitern: Entweder mittels Kabel und eines Adapters, der das iPad um einen HDMI Anschluss reicher macht oder via Apple TV, das das iPad automatisch via Wi Fi erkennt und so eine drahtlose Verbindung zum Fernseher möglich macht. Über <strong>Apples Airplay</strong> geht es dann ganz schnell und einfach über die internen Menüs &#8211; wenige Klicks und das iPad überträgt sein Bild an den Fernseher.</p>
<div id="attachment_228" class="wp-caption aligncenter" style="width: 434px"><a href="http://www.spielekonsolen-blogger.de/wp-content/uploads/Spiele-Praxistest.jpeg"><img class="size-full wp-image-228" title="zwei maenner lachen und spielen Computerspiel" src="http://www.spielekonsolen-blogger.de/wp-content/uploads/Spiele-Praxistest.jpeg" alt="" width="424" height="283" /></a><p class="wp-caption-text">Kann man iPad-Spiele auf den Fernseher bringen? Hier ein Praxistest</p></div>
<p><span id="more-219"></span>Eigentlich sind diese Funktionen für die Betrachtung von Fotos oder Videos gedacht, aber es funktioniert genau so gut mit Spielen, zumal einige <strong>Anbieter bereits Zusatzfunktionen für die Bildschirmerweiterung bieten</strong>. So dient das iPad in einigen Spielen nicht nur als Gamepad-Ersatz, sondern fungiert als zweiter Bildschirm, wie etwa beim Nintendo DS. Mit dem iPad am Fernseher hat man einen adäquaten Ersatz für die Konsole, denn es gibt im Appstore eine riesige Auswahl an Spielen, die zumeist deutlich günstiger sind als die Spiele der großen Heimkonsolen. Außerdem sehen die Spiele auf dem iPad nicht nur grafisch bereits extrem gut aus und lassen sich intuitiv steuern, das iPad lässt sich eben außerdem noch in die Tasche stecken, so dass man auch unterwegs noch arbeiten oder spielen kann, was mit Konkurrenzkonsolen kaum möglich ist.</p>
<p>Allerdings <strong>hinkt die ständige Übertragung leicht</strong>, wenn der Prozessor vom Game ausgelastet ist, so dass es bei aufwendigen Spielen durchaus hakeln kann und dass die Übertragung über W-LAN eben doch einige Millisekunden dauert, wird in hektischen Spielsituationen deutlich. Aber um zuhause auf dem großen Bildschirm zu spielen, lässt sich das iPad durchaus zweckentfremden und muss sich hinter der Konsolenkonkurrenz nicht verstecken.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spielekonsolen-blogger.de/ipad-spiele-fernseher-der-praxistest/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spielekonsole PS Vita: Sony unternimmt letzten Versuch</title>
		<link>http://www.spielekonsolen-blogger.de/spielekonsole-ps-vita-sony/</link>
		<comments>http://www.spielekonsolen-blogger.de/spielekonsole-ps-vita-sony/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 11:19:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informationen]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Spielekonsole]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spielekonsolen-blogger.de/?p=212</guid>
		<description><![CDATA[Mit einer der weltweit teuersten Werbekampagnen, die von Sony je für den Verkauf eines elektronischen Spielgerätes unternommen wurde, möchte der Konzern die Verkaufszahlen der Playstation Vita ankurbeln. Kein Wunder, denn die Konkurrenz ist groß und damit auch das Risiko, dass dieses Handheld kein Erfolg wird. Smartphones und Nintendos 3DS stellen sich dem neuen Technikwunder in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einer der weltweit teuersten Werbekampagnen, die von Sony je für den Verkauf eines elektronischen Spielgerätes unternommen wurde, möchte der Konzern die Verkaufszahlen der Playstation Vita ankurbeln. Kein Wunder, denn die Konkurrenz ist groß und damit auch das Risiko, dass dieses Handheld kein Erfolg wird. Smartphones und Nintendos 3DS stellen sich dem neuen Technikwunder in den Weg und leisten erbitterten Widerstand.</p>
<h3><span id="more-212"></span>Was sind die offensichtlichen Vorteile der Sony PS Vita?</h3>
<p>Sony hat mit der PS Vita ein Handheld geschaffen, das technisch durchaus begeistern kann und auch spielerisch Innovationen mit sich bringt, die es so vorher nicht gab. Die als Verbesserung zum Vorgänger angepriesenen Eigenschaften sind dabei das hochwertige Touch-Display, mit dem selbst schnellste Bildszenen flüssig dargestellt werden, das zusätzliche Touchpad auf der Rückseite, der zweite Analog-Stick und natürlich die verbesserte Grafikleistung. Nicht zu vergessen, die <strong>verbesserte Grafikleistung und die Möglichkeit des mobilen Internetzugangs über 3G</strong>, bei der teureren Version des Gerätes. Erste Verkaufszahlen, die die Firma Ende Februar heraus gebracht hat, lassen zwar auf einen Erfolg hoffen, wirken jedoch noch nicht herausragend spektakulär. So ging die Playstation Vita laut Sony weltweit über 1,2 Millionen mal über die Ladentheke.</p>
<p><strong>Von einem neuen Handheld-Trend kann also noch nicht die Rede sein.</strong> Das Motiv der teuren Werbekampagne und die Ursache der relativ zäh anlaufenden Verkäufe, liegt dabei im Grunde auf der Hand. Denn das Smartphone selbst ist für viele Menschen ausreichend geeignet, um auch durch Spiele für Unterhaltung zu sorgen. Für ein weiteres Mobilgerät, findet sich bei vielen Konsumenten daher kaum noch Platz in der Tasche.</p>
<p>Bleibt für Sony nur zu hoffen, dass die vielen Casualgames, wie man sie auf Smartphones findet, dem Nutzer auf Dauer langweilig werden, sodass sich wieder eine Nachfrage nach aufwändigeren Spielen entwickelt und der Verkaufstrend weiter nach oben geht.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spielekonsolen-blogger.de/spielekonsole-ps-vita-sony/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kinect for Windows soll Unternehmen erobern</title>
		<link>http://www.spielekonsolen-blogger.de/kinect-for-windows-unternehmen/</link>
		<comments>http://www.spielekonsolen-blogger.de/kinect-for-windows-unternehmen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 10:06:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informationen]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spielekonsolen-blogger.de/?p=209</guid>
		<description><![CDATA[Ein gutes Jahr ist es her, seitdem die bewegungsgesteuerte Eingabehardware Kinect veröffentlicht wurde. Nun soll das Konzept auch in Unternehmen seine Dienste leisten. Microsoft bietet nun für seine Kunden Kinect for Windows an. Die Hardware wurde dabei nur geringfügig modifiziert &#8211; lediglich das USB Kabel wurde verkürzt und der Stecker verkleinert, sodass keine angrenzenden USB [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein gutes Jahr ist es her, seitdem die bewegungsgesteuerte Eingabehardware Kinect veröffentlicht wurde. Nun soll das Konzept auch in Unternehmen seine Dienste leisten.</p>
<p><span id="more-209"></span>Microsoft bietet nun für seine Kunden Kinect for Windows an. Die Hardware wurde dabei nur geringfügig modifiziert &#8211; lediglich das USB Kabel wurde verkürzt und der Stecker verkleinert, sodass keine angrenzenden USB Ports blockiert werden. Mit einem Firmware Update kann die Kamera nun auch in einem<strong> &#8220;Near Mode&#8221;</strong> betrieben werden &#8211; Objekte werden nun schon in einem Abstand von 40 anstatt 80 Zentimetern erkannt. Auf dem offiziellen Blog Kinect for Windows kann die vollständige Liste der neuen Funktionen eingesehen werden. Kinect for Windows soll zunächst nur an professionelle Entwickler verkauft werden, welche neben einen umfangreichen Support, eine kommerzielle Version des Software Development Kits erhalten.</p>
<p>Diese beinhaltet beispielsweise eine Skelett- und Spracherkennung und erlaubt vor allem die Entwicklung kommerzieller Kinect Software. Die Hardware ist auf der Microsoft Webpräsenz oder bei dem US-Online Händler Amazon für 249 EUR erhältlich. Ein deutscher Vertrieb soll in Kürze folgen. Für Bildungseinrichtungen soll im Laufe des Jahres ebenfalls eine Kinect Version für 100 EUR weniger auf dem Markt erscheinen. Kinect for Windows eröffnet neue Möglichkeiten in den unterschiedlichsten Bereichen, beispielsweise in der Medizin oder Automobilindustrie, im Einzelhandel und in Bildungsbereichen könnte die neue Technik zum Einsatz kommen. Über 300 Unternehmen weltweit haben bereits Möglichkeiten getestet, <strong>wie mit der Technik Arbeitsprozesse verbessert werden können</strong>. Die Verwendungsmöglichkeiten von Kinect wurden bereits erforscht, nun kann mit der Umsetzung der Anwendungen begonnen werden.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spielekonsolen-blogger.de/kinect-for-windows-unternehmen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo will mit der Wii U Apps und E-Books verdrängen</title>
		<link>http://www.spielekonsolen-blogger.de/nintendo-wii-u-apps-e-books-verdraengen/</link>
		<comments>http://www.spielekonsolen-blogger.de/nintendo-wii-u-apps-e-books-verdraengen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 09:06:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informationen]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spielekonsolen-blogger.de/?p=204</guid>
		<description><![CDATA[Der japanische Hersteller Nintendo hat angekündigt, noch in diesem Jahr den Nachfolger der Nintendo Wii auf den Markt zu bringen. Das Nintendo Wii U soll für die ganze Familie interessant und über einen Controller für alle zugänglich sein. Bisher unbestätigten Gerüchten zufolge soll die neue Wii auch über ein großes Angebot an Apps verfügen. Außerdem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der japanische Hersteller Nintendo hat angekündigt, noch in diesem Jahr den Nachfolger der Nintendo Wii auf den Markt zu bringen. Das Nintendo Wii U soll für die ganze Familie interessant und über einen Controller für alle zugänglich sein. Bisher unbestätigten Gerüchten zufolge soll die neue Wii auch über ein großes Angebot an Apps verfügen.</p>
<p><span id="more-204"></span>Außerdem scheint Nintendo Pläne zu verfolgen, auch in den heiß umkämpften E-Book-Markt einzusteigen. Über den 6-Zoll-Monitor sollen zukünftig nicht nur Zeitschriften, sondern ganze Bücher abrufbar sein. Damit würde der japanische Produzent in direkte Konkurrenz zu den E-Book Marktbeherrschern Apple und Amazon treten.</p>
<p>Nintendo scheint bereits auf der Suche nach Partnern zu sein, die den Konzern bei der Erstellung von aktuellen Informationen aus Politik, Kultur, Sport und Hobby unterstützen, und diese für die Wii U nutzbar zu machen. Das digitale Shop-Angebot von Nintendo soll um ein Vielfaches größer werden als das der bisherigen Shops &#8220;DSi Shop&#8221; oder der &#8220;Wii Shop Channel&#8221;.</p>
<p>Der japanische Konzern erwägt offenbar eine neue Strategie, mit der alle Familienmitglieder angesprochen werden sollen. Nicht nur an Spielen interessierte Menschen, sondern auch Leser und informationshungrige Nutzer sollen zukünftig an der neuen Wii U Interesse finden.</p>
<p>Bisher bewegen sich diese News im Rahmen von Spekulationen. Der Konzern selbst hält sich zurück und hat bislang keine Stellungnahme abgegeben. Für die neuen Nutzungsmöglichkeiten sprechen jedoch die bisher bekannt gewordenen Fakten. Die neue Wii U ist technisch so ausgereift, dass die neuen Anwendungen sich problemlos ausführen lassen.</p>
<p>Den Konkurrenten dürften die Bestrebungen von Nintendo nicht gefallen. Ihre Reaktion bleibt abzuwarten. Preissenkungen und eine Erweiterung des bestehenden E-Book-Angebots könnten die Folge sein. Das dürfte für die Fans von Lesegeräten auf jeden Fall eine gute Nachricht sein.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spielekonsolen-blogger.de/nintendo-wii-u-apps-e-books-verdraengen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Verkaufsrekord in den USA: Die Xbox 360 immer noch sehr beliebt</title>
		<link>http://www.spielekonsolen-blogger.de/verkaufsrekord-usa-xbox-360/</link>
		<comments>http://www.spielekonsolen-blogger.de/verkaufsrekord-usa-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 08:43:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informationen]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Spielekonsole]]></category>
		<category><![CDATA[XBox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spielekonsolen-blogger.de/?p=199</guid>
		<description><![CDATA[In den USA wird das Weihnachtsgeschäft mit dem Black Friday eingeläutet. Er ist praktisch das Startsignal für zahlreiche Aktionen mit Rabatten, die angebotene Produkte besonders attraktiv gestalten. Der Black Friday verschaffte der Xbox einen enormen Verkaufsrekord und sorgte für einen Absatz von 960.000 Konsolen. Allein an diesem Tag gingen 800.000 Konsolen über den Ladentisch. Weitere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In den USA wird das Weihnachtsgeschäft mit dem Black Friday eingeläutet. Er ist praktisch das Startsignal für zahlreiche Aktionen mit Rabatten, die angebotene Produkte besonders attraktiv gestalten. Der Black Friday verschaffte der Xbox einen enormen Verkaufsrekord und sorgte für einen Absatz von 960.000 Konsolen. Allein an diesem Tag gingen 800.000 Konsolen über den Ladentisch. Weitere 160.000 seit dem Start der Rabatt Aktion am Black Friday.</p>
<p><span id="more-199"></span>Mit diesem hohen Absatz haben die Händler nicht gerechnet und sind erfreut und erstaunt vom Ergebnis der Verkaufsaktion. Es sind bereits Gerüchte im Umlauf, dass ein Nachfolger der Xbox360 auf den Markt gebracht wird. Dies sorgt für noch mehr Erstaunen, dass die Konsole in dieser enormen Menge Absatz fand. Hierbei spielte sicherlich auch das günstige Angebot durch die Gewährung von Rabatten eine prägnante Rolle, gilt aber nicht als alleiniger Grund. Der enorme Absatz der Xbox liegt durchaus auch in der Beliebtheit der Spielkonsole begründet, die mit zahlreichen Features für optimale Spiel-Erlebnisse ausgestattet ist. Hohe Rabatte und der damit verbundene günstige Preis, ließen Freunde der Xbox die bisher aufgrund des Preises verzichtet hatten, einen spontanen Kauf starten.</p>
<p>Microsoft ist erfreut über das Ergebnis und verzeichnet <strong>die höchsten Verkaufszahlen in der gesamten zweiten Xbox-Generation</strong>. Dass Rabatte zum Kauf animieren war nicht nur Microsoft, sondern auch den Händlern bewusst. Trotzdem hat niemand mit diesem enormen Absatz gerechnet. In der Karriere der zweiten Generation dieser Spielkonsole wurde ein Meilenstein gesetzt. Unter zahlreichen Weihnachtsbäumen in den USA wird die Konsole Kinderaugen zum strahlen bringen. Aber nicht nur Kinder werden begeistert sein, zahlreiche Erwachsene haben sich ebenso einen Herzenswunsch erfüllt.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spielekonsolen-blogger.de/verkaufsrekord-usa-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo unter Druck: iOS wird bei Spielern immer beliebter</title>
		<link>http://www.spielekonsolen-blogger.de/nintendo-unter-druck-ios-bei-spielern-beliebter/</link>
		<comments>http://www.spielekonsolen-blogger.de/nintendo-unter-druck-ios-bei-spielern-beliebter/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 11:21:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Spielekonsole]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spielekonsolen-blogger.de/?p=193</guid>
		<description><![CDATA[Die Spielekonsole bekommt immer mehr Konkurrenz von Smartphones. Die Billig-Spiele erfreuen sich größerer Beliebtheit als Konsolenspiele. Die Gamebranche gerät dank den vielen Gratis- und Billigspielen langsam unter Druck. Bereits tausende Mobile-Spiele sind in Apples App Store und im Android Market für nur wenige Cents zu haben. Die Spieler freuen sich, doch für die Branche stellt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Spielekonsole bekommt immer mehr Konkurrenz von Smartphones. Die Billig-Spiele erfreuen sich größerer Beliebtheit als Konsolenspiele.</p>
<p>Die Gamebranche gerät dank den vielen Gratis- und Billigspielen langsam unter Druck. Bereits tausende Mobile-Spiele sind in Apples App Store und im Android Market für nur wenige Cents zu haben. Die Spieler freuen sich, doch<strong> für die Branche stellt das Mobile Gaming ein großes Problem dar</strong>.</p>
<p><span id="more-193"></span>Apple und Google werden für ihre Betriebssysteme iOS und Android scharf kritisiert, denn über 90% der Spiele-Apps werden kostenlos angeboten, was laut dem Nintendo-Chef Satoru Iwata zu einem Werteverlust von Spielen führt. Nach dem Motto: Was nichts kostet, ist auch nichts wert.<strong></strong></p>
<p><strong>3DS floppt</strong></p>
<p>Der Grund für die schlechte Laune des Chefs hat mit den großen Problemen zu tun, mit denen die japanischen Hersteller gerade zu kämpfen haben. Die Verkaufszahlen der neuen tragbaren Spielekonsole, Nintendo 3DS, sind definitiv nicht zufriedenstellend. Trotz der technischen Innovation und dem &#8220;Ambassadoren-Programm&#8221;, bei dem die 3DS Spieler 10 Game Boy und 10 NES Spiele kostenlos herunterladen können, wurden im letzten Quartal nur 3,07 Millionen Spielekonsolen verkauft. Bereits nach wenigen Monaten kann die Spielekonsole bei Amazon statt für 250EUR, für günstige 170EUR erstanden werden. Smartphones und App-Games werden dagegen immer attraktiver und dank der leistungsstarken Hardware und ihrer leichten Verfügbarkeit werden damit praktisch alle Altersgruppen erreicht.</p>
<p><strong>Nintendo Klassiker in Zukunft auf iPhone?</strong></p>
<p>Nintendo wird jetzt unter Druck gesetzt seine erfolgreichsten Spiele-Marken auch als App für iOS und Android anzubieten, um auf dem Markt konkurrenzfähig zu bleiben. Investoren fordern, dass sich Nintendo für den neuen App-Markt öffnen oder etwas ganz neues entwickeln soll. Noch weigert sich Nintendo seine Spiele auf das iPhone zu bringen, es könnte also noch dauern bis Klassiker wie &#8220;Mario Kart&#8221; oder &#8220;Super Mario&#8221; auf iOS-Geräten gespielt werden können.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spielekonsolen-blogger.de/nintendo-unter-druck-ios-bei-spielern-beliebter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Auf der Gamescom 2011 angekündigt: FIFA Street 4 kommt im März 2012</title>
		<link>http://www.spielekonsolen-blogger.de/gamescom-2011-fifa-street-4/</link>
		<comments>http://www.spielekonsolen-blogger.de/gamescom-2011-fifa-street-4/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 07:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informationen]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA Street]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Grafik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spielekonsolen-blogger.de/?p=189</guid>
		<description><![CDATA[Electronic Arts (EA) wird Anfang 2012 mit dem vierten Teil von FIFA Street ein neues Straßenfussballsimulationsspiel auf den Markt bringen. Dabei kümmert sich der Hersteller hauptsächlich um eine realistische Grafik, weshalb Street 4 seinem großen Bruder FIFA 2012 auch in Sachen Realität und Umsetzung in nichts unterlegen sein wird. Die Entwickler von Street 4 bürgen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts (EA) wird Anfang 2012 mit dem vierten Teil von FIFA Street ein neues Straßenfussballsimulationsspiel auf den Markt bringen. Dabei kümmert sich der Hersteller hauptsächlich um eine realistische Grafik, weshalb Street 4 seinem großen Bruder FIFA 2012 auch in Sachen Realität und Umsetzung in nichts unterlegen sein wird. Die Entwickler von Street 4 bürgen dafür, wobei sie auch FIFA 2012 entwickelt und gut bearbeitet haben. Dabei hat der User bis zu 35 Schauplätze zur Verfügung und kann sich mit fünf Gegnern oder weniger gleichzeitig auf engstem Raum messen. Dies wurde von EA schon vor der Spielemesse Gamescom veröffentlicht.</p>
<p><span id="more-189"></span>Bei der neuen Version von Street hat man auch die Möglichkeit mit Alter Egos von zahlreichen Straßenfussballstars zu spielen. Diese wurden in einem aufwendigen Motion Capturing ins Spiel integriert und sorgten dafür, dass die Bewegungsabläufe im Spiel noch realistischer und echter erscheinen. Jeder User hat die Möglichkeit bis zu fünfzig verschiedene Kniffe und Tricks zu erlernen und kann so seinen Gegner dominieren. Einer dieser Tricks ist beispielsweise der Amsterdam Stil und mit ihm sein Tunneln. Diesmal kann man sogar, wenn man sich schon in der Luft befindet, ausweichen.</p>
<p>Die jeweiligen Spielfelder von Street 4 befinden sich entweder in Hallen, auf Parkplätzen, unter Brücken oder aber vor der Kulisse berühmter Städte, wie Amsterdam, Tokio, London oder Barcelona. Der Mehrspieler Modus soll dazu bei diesem Spiel revolutioniert werden sein, wird aber erst in den nächsten Tagen und Wochen released.</p>
<p>Electronic Arts macht also kräftig Trubel in der Welt der alternativen Fußballspiele und erzeugt jede Menge Spannung. Jedoch wird es FIFA Street 4 erst im nächsten Jahr, genauer gesagt im Frühjahr, geben. Es wird vorerst nur auf der Playstation 3 und der XBox 360 laufen. Spieler, die jetzt schon das EA Saison Ticket haben, können bereits vor der Veröffentlichung das Spiel genießen, welches es in Deutschland nur für die XBox 360 gibt.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spielekonsolen-blogger.de/gamescom-2011-fifa-street-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3D Kopfkino: HMZ-T1 von Sony</title>
		<link>http://www.spielekonsolen-blogger.de/3d-kopfkino-hmz-t1-sony/</link>
		<comments>http://www.spielekonsolen-blogger.de/3d-kopfkino-hmz-t1-sony/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 07:13:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuheiten]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Spielekonsole]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[XBox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spielekonsolen-blogger.de/?p=181</guid>
		<description><![CDATA[Die allseits bekannte Spielekonsole wie Playstation oder Xbox erfreut sich auch aufgrund der immer abgefahreneren Technologien, die in diesem Zusammenhang genutzt werden, einer immer größer werdenden Community. Doch nicht nur die Innovationen, wie Nintendos Wii, sorgen dafür, dass die Spielekonsole in den meisten Wohn- und Kinderzimmern einfach nicht fehlen darf. Einen Beitrag hierzu leistet auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die allseits bekannte Spielekonsole wie Playstation oder Xbox erfreut sich auch aufgrund der immer abgefahreneren Technologien, die in diesem Zusammenhang genutzt werden, einer immer größer werdenden Community. Doch nicht nur die Innovationen, wie Nintendos Wii, sorgen dafür, dass die Spielekonsole in den meisten Wohn- und Kinderzimmern einfach nicht fehlen darf. Einen Beitrag hierzu leistet auch der neueste Clou von Sony &#8211; der HMZ-T1, mit dem 3D-Kopfkino in jeglicher Hinsicht garantiert ist.</p>
<p><span id="more-181"></span>Beim HMZ-T1 von Sony handelt es sich um eine <strong>innovative Brille, durch die die Möglichkeit besteht, sowohl Spiele auf der Spielekonsole, als auch sonstige 2D- und 3D-Inhalte von Blu-Ray-Playern auf einem winzigen OLED-Display zu betrachten</strong>. Das Bild erscheint so direkt vor den Augen, man kann aufgrund der verwendeten Balance und Farbqualität aber damit rechnen, auch nach längerer Nutzungszeit keine Kopfschmerzen zu bekommen.</p>
<p>Doch auch in Puncto Tragekomfort kann sich der HMZ-T1 von Sony sehen lassen. Zwar zieht die Last des Kopfhörers bedingt durch die am Hörer angebrachte Signalverarbeitung diesen nach vorne, doch durch Bügel, die Sony im hinteren Bereich angebracht hat, wird dieses Gewichtsproblem gekonnt gelöst. Durch die Verstellbarkeit der Bügel können diese problemlos an die Kopfform angepasst werden und ermöglichen so das unbegrenzte Vergnügen an der Konsole oder auch am Blu-Ray-Player beim Filmeschauen.</p>
<p>Einen weiteren Vorteil der HMZ-T1 mitbringt, liegt im OLED-Display. Dieser kommt mit 0,7 Zoll und 720p daher, sodass man als Nutzer das Gefühl hat, die 2D- und 3D-Bilder auf einem riesigen Bildschirm zu begutachten. Zwar benötigen die Augen etwas Zeit, um sich an die Umgebung zu gewöhnen, durch das flüssige Bild, das sich ergibt, ist dies allerdings nur ein kurzweiliges Problem.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spielekonsolen-blogger.de/3d-kopfkino-hmz-t1-sony/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reiseübelkeit bei Kindern aufgrund der Nutzung von Spielekonsolen</title>
		<link>http://www.spielekonsolen-blogger.de/reiseuebelkeit-kinder-aufgrund-von-spielekonsolen/</link>
		<comments>http://www.spielekonsolen-blogger.de/reiseuebelkeit-kinder-aufgrund-von-spielekonsolen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 06:18:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informationen]]></category>
		<category><![CDATA[Kinder]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spielekonsole]]></category>
		<category><![CDATA[Urlaub]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spielekonsolen-blogger.de/?p=175</guid>
		<description><![CDATA[Gerade in den Sommerferien wird so mancher Urlaub mit dem Auto angetreten. Doch wer mit Kindern in den Urlaub fahren möchte, sollte sich davor hüten, den Kleinen für die Fahrt Bücher oder Spielekonsolen in die Hand zu drücken. Durch das konzentrierte Draufschauen auf Spielekonsolen oder Bücher kommt das empfindliche Gleichgewichtsorgan von Kindern nämlich durcheinander &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gerade in den Sommerferien wird so mancher Urlaub mit dem Auto angetreten. Doch wer mit Kindern in den Urlaub fahren möchte, sollte sich davor hüten, den Kleinen für die Fahrt Bücher oder Spielekonsolen in die Hand zu drücken. Durch das konzentrierte Draufschauen auf Spielekonsolen oder Bücher kommt das empfindliche Gleichgewichtsorgan von Kindern nämlich durcheinander &#8211; dadurch droht Übelkeit und Unwohlsein.</p>
<p><span id="more-175"></span>Das <strong>Gleichgewichtsorgan im Innenohr von Kindern ist noch sehr empfindlich und reagiert auf jede Bewegung</strong> &#8211; auch auf jeden Ruckler oder jedes Schlagloch, welches durchfahren wird. Dadurch, dass das Auge aber starr auf die Spielekonsolen oder Bücher gerichtet sind, kommt das Organ durcheinander und das Kind reagiert darauf mit Übelkeit. Deshalb sollte auf längeren Autofahrten unbedingt auf diese kleinen Zeittöter verzichtet werden.</p>
<p>Es gibt eine Vielzahl von Möglichkeiten, eine lange Autofahrt mit Kindern trotzdem spaßig und kurzweilig zu gestalten. Hörspiele auf CDs entführen die Kleinen in eine andere Welt und die Zeit vergeht wie im Flug. Oder man kann Phantasiespiele wie &#8220;Ich sehe was, was du nicht siehst&#8221; oder &#8220;Städtekette&#8221; (ein Spiel, bei dem der erste Spieler eine beliebige Stadt nennt, und der nächste Spieler darauf eine Stadt beginnend mit dem letzten Buchstaben der ersten Stadt nennen muss usw.) spielen und sich so die Zeit vertreiben. So werden nicht nur die Mägen der Kinder geschont, sondern sie lernen auch noch spielerisch etwas dazu.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.spielekonsolen-blogger.de/reiseuebelkeit-kinder-aufgrund-von-spielekonsolen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

